围棋的规则和玩法小游戏?

174 2024-07-27 20:03

一、围棋的规则和玩法小游戏?

围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。因为黑方先走占了便宜,所以人为规定黑方局终时要给白方贴子。

另外,要想在围棋对局中成功地完成“吃子”,发动进攻作战的一方,就必须掌握一些在局部战斗中“吃子”的基本技巧。例如抱吃,是把对方的棋子往自己棋子多的地方赶,像怀抱一样把对方的子圈起来;门吃,是找到对方的断点,像门一样把对方的棋关在里面;征子,是从两边连续打吃,使对方只剩一口气,直到最后把对方都吃掉;此外还有双吃、枷吃、扑吃等技巧。

二、报数收手小游戏玩法规则?

1必须完全有序依次的按照一人只报一个数来进行这个游戏。

2一切按照我的指示做每一项任务,我说停止自由活动的时候每个人必须停止做一些工作,不准在下面讨论。如有违反者,队长须做10个俯卧撑。

3报数的时候由我记时,我提问的时候,只有队长可以回答我的问题。违反者队长十个俯卧撑。

4当比赛开始进行以后,在达到有一组达到我的目标要求之前,输的组队长俯卧撑10,20,40,80,160,320 不许有队员帮助队长做俯卧撑。违反者队长加罚。最少淘汰

三、网球规则和术语?

网球的专业术语之ACE球,

ACE球就是指对局双方中一方发球,球落在有效区内,但另一方却没有触及到球而使之直接得分的发球,又可分为内角Ace球,和外角Ace球。网球的专业术语之出界,球没有打在场地的有效部位。单打时的有效部位是靠内的两条竖线之间的空间,而双打时则是靠外的两条竖线之间的区域。

网球的专业术语之擦网 

在发球时擦网被判为犯规需要重发,而在正常的比赛过程中则会被视为运气球,因为通常球在擦网后会改变飞行方向,令对手防不胜防。 打网球的规则:网球的专业术语之穿越 球指一方上网截击,当对方打出一个速度很快的回球并落在界内得分,而上网的一方没能触到球。看高手对局,穿越球是最漂亮的,因为一般来说上网的一方是占据有利的,而打出穿越球则颇有点反败为胜的味道。桑普拉斯就是一位经常能打出穿越球的网球好手。 

网球的专业术语挑之高球 

指一方上网截击,占据有利位置,另一方打出弧度很高的球,跳过上网方的头顶,并落在界内得分。最擅长打挑高球的选手是华裔选手张德培,不过随着年龄的增长和球技的退步,现在是越来越难看到他的挑高球了。

 网球的专业术语之双误球

连续两次发球都失误,造成直接失分的球,叫双误球。

 网球的专业术语之破发

 又称作“破发球局”,是指面对对手的发球局,取得一局比赛的胜利,一般破发是网球比赛制胜的关键之一。是指在自己的发球局输给对手。网球比赛输赢是以局来算的,这一局都是你发球,然后下一局都是我发球。一般来说发球容易赢,所以赢下自己发球的这局叫做保住发球局,如果输了,就是被对手破掉发球局,简称破发。打网球的规则

 网球规则一:比赛开始15分钟内,参赛运动员仍未到场,则判该运动员弃权(失去比赛资格)

 网球规则二:中线、球网以及发球线将场地分成1、2、3、4四个相等的区域,这四个区域称为发球区。

 网球规则三:每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。

网球规则四:如果球碰到了击球者握拍的手部返回,并落在对方界内,则应判击球者失分。

 网球规则五:双打中两人同时挥拍击球时,两拍相撞,球触及到其中一支拍子并返回对方有效区域,则应判击球有效。

 网球规则六:球落在场地内反弹到观众席上时,球员伸手去击球,如遇球拍触到观众而无法击球的情况,运动员可以要求此球重赛。

 网球规则七:在比赛之前,一般用抛掷硬币或旋转球拍的方法决定哪一方首先发球、接发球以及在哪一边场地。

 网球规则八:做好发球准备姿势至球拍触球之前,如果一只脚踏在端线上,则应判为脚误

 网球规则九:网球比赛中,当1分结束后,运动员必须在25秒之内进入下一球的比赛。但是当参赛者因事故受伤时,可由裁判员决定比赛暂时中断3至5分钟。

 网球规则十:每局所胜第一分球记为15,第二分球为30,接下来为40。但决胜局报分方法有所不同,胜一球时直称为1分。

四、NFL规则和玩法?

第一种方法,大家最耳熟能详的——达阵,英文Touch Down,简写是TD

球员持球跑进端区(也称达阵区),或者是在端区内接到队友传球(落地前不能被擒抱而退出达阵区或者掉球),都算是达阵成功,可以得到6分。

然后当达阵成功后,可以有一次附加分的机会。进攻方可以有两个选择:

1. 踢球得分

2. 组织地面进攻

选择踢球得分的话,则会将球放在离端线15码处,进攻方有踢球手把球踢进对方球门(把球踢过球门横杆之上及两条门柱之间),可以得1分,称为达阵后加分(Point after Touchdown或PAT)。

选择地面进攻的话,则会将球放在离端线2码处,进攻方利用这一次进攻机会,通过跑、传等机会进行达阵,达阵后可以得2分,称为2-point Conversion。

第二种方法——射门,Field Goal,简写是FG

把球踢入对方球门(同样需要同时把球踢过球门横杆之上以及两条门柱之间),可以得到3分。因为规定射门时球必须先着地,所以大家经常会看到有个人把球直立摆放在球场上,然后由踢球员(Placekicker)进行射门得分,那个摆放球的兄弟叫置球员(Holder),这种得分叫做定点球(Placekick)。

但也有那种一个人完成射门的,叫做落地球(Dropkick),踢球手直接将球往地上扔下,待球触地反弹的一瞬间将球踢出。踢足球的兄弟可能知道,这种反弹球开大脚的方式可以让球飞的更远而且不那么费力,但是橄榄球又是不规则球体,而且这种球的精确度较低,所以现在已经不太常见了。

第三种是一个很安全的名字——安全得分(Safty),但也俗称自杀球,囧

这个得分的得点是——防守方得分!算是对进攻方进攻不利的惩罚,也算是对防守方有效防守的奖赏。

当进攻方被防守方压迫至自己的达阵区,发生被擒抱或者掉球的情况,防守一方可以获得2分并且仍然拥有球权,开始新一档进攻。某些进攻方在自己的端区内犯规,也会被裁判吹安全得分。

五、游戏玩法和规则?

一、老鼠偷油,规则、玩法:

  一人当猫,其他人当老鼠,猫闭着眼睛数 21或者30下,老鼠待猫数的时候,乘机偷油,猫开始抓的'时候,某一个当老鼠的人被抓住了,就轮到他当猫 或者表演一个节目继续当老鼠。

  二、捉迷藏,规则、玩法:

  一个人闭着眼睛数35下,其他人都要乘机躲起来,捉的人要是捉住了人,就轮到被捉住的他/她捉别人。

  三、切西瓜,规则、玩法:

  一个人当菜刀,其他人当水果,水果可以当的有:西瓜,香蕉,桃子,橙子,西红柿,杨桃,菠萝和奇异果。西瓜有五个生命,香蕉有三个生命,桃子有六个生命,橙子有四点三个生命,西红柿有四个生命,杨桃有五个生命,菠萝有七个生命,奇异果有九个生命。菜刀切到一个水果,就加一分,菜刀如果集齐11个生命,菜刀就赢了。

  四、老鹰捉小鸡,规则、玩法:

  一人当老鹰,一人当母鸡(没有女孩子的时候,男孩子也可以当),两个或者五个人当小鸡,数1、2、3。老鹰就开始抓了,母鸡必须躲着老鹰,如果一个小鸡被抓住了,就由他来当老鹰,如果被捉住3次,就由他来当母鸡。

六、围棋玩法和规则?

玩法和基本规则:

围棋的基本规则其实很简单——两人轮流落子,棋子被对方完全围住的时候就会被吃掉;判断胜负是数双方棋子,占地面积大的一方为赢。

围棋棋具:棋盘为19x19的相等格子,共构成361个交叉点。在盘面上标注的小圆点被称为星位,中心则被称为天元。棋子的数量则是以黑子180枚、白子181枚为最佳。

围棋的下法:双方各执一色棋子,以黑先白后的顺序在棋盘上落子,每次只能下一枚,且落子之后不得再移动。

棋子的气:一个棋子在棋盘上的时候,与这个棋子相邻的点就叫气。如果相邻点上是同色棋子,它们之间就会成为一个不可分割的整体,气也会一并计算。如果所有的气都被对方棋子占据,便成为无气状态,无气状态的棋子是不能够在棋盘上存在的,这就是第5条规则——提子。

提子:将无气的棋子提出棋盘被叫做提子,而提子也分为2种状态。下子之后,若对方棋子无气则应该立即提取;若是在下子后双方棋子都无气,则双方无气棋子都应该被提出。

禁入点:如果某一方下子之后,这个子直接是无气状态,同时又不能提取对方的棋子,那么这个点就叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

终局:棋局下到双方确认着子完毕之后,就是终局。而如果在对局中,有一方认输,则同样是终句,判定另一方中盘胜。

活棋和死棋:终局的时候,经过双方确认,不能避免被提出棋盘的棋子都是死棋,而不能提出棋盘的棋子则都是活棋。

计算胜负:将双方的死棋全部清理出棋盘,然后对双方的活棋进行计数。双方活棋之间额空点各得一半,一个点即为一个子。而胜负的基准就是以棋局总点数的一半1801/2点来计算为归本数,只要一方活棋和所属空点总和大于此数者为胜。

七、水鱼规则和玩法?

扑克牌中水鱼是南宁地区的一种玩法比大小的。

先来讲一下标准玩法:4个人,其中一人做庄(也可以抽牌定庄),每人分配4张牌,每两张为一组,闲家和庄家的牌比,大小比法是这样的,两组牌其中小的那组先比(大家都要先比小的),然后比大的。要两组牌都比对方大就是赢,只有一组大就是平!

具体玩法是:4张牌,两两凑对,配到一起的两张牌是一对按对子算,不是一对就是点数相加,10-K算0点,9点最大,对子小到大依次是2-A。一般比牌的时候都是大的和大的比,小的和小的比,如果点数一样,就接着比下面的组合点数。

如果你认为你的牌大可以盖牌,盖牌要两边都大过庄家才能赢,如果牌小就开着让庄家看,庄家发话会有三种(走过、杀,自动投降);如果庄家说“走过”就打合谁也不喝酒,你如果不信要两边都大过庄家;庄家说“杀”,那他的牌必须两方都胜过闲家(也可以炸骗),投降就是自己下多少酒喝多少。盖牌一般喝两倍,如果庄家是水鱼要番倍。

八、麻将规则和玩法?

一、轮行牌一周为一轮。

二、盘每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。

三、圈四人各坐一次庄为一圈。

四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。

五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。

七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。

八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。

九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。

十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内。

十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

十二、顺子3张同花色序数相连的牌。

十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。

十四、对子两张相同的牌。

十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。

十六、幺九牌序牌中的一、九及字牌。

十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十九、杠报开杠的4张相同的牌。

二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。

二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。

二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。

二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。

二十四、点和和他人打出的牌。

二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。

二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。

二十七、罚张被判定受处罚的牌。

二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。

二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。

三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。

三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。

三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。

三十三、牌池即四道墙围起的区域。

九、象棋玩法和规则?

象棋对局时由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,是以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏,不同的角色的移动规则不同。

将或帅只能在王宫内移动,它每一步只可以水平或垂直移动一点;士只能在王宫内移动,每一步可以沿对角线方向移动一点;象可以在河界的一侧移动,每一步可以沿对角线方向移动两点;马在任何位置都可以移动,但每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动;车在任何位置移动,可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点;炮在任何位置移动,必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子;兵可以在任何位置移动,每步只能向前移动一点,过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。

十、象棋规则和玩法?

象棋对局时由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,是以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏,不同的角色的移动规则不同。

将或帅只能在王宫内移动,它每一步只可以水平或垂直移动一点;士只能在王宫内移动,每一步可以沿对角线方向移动一点;象可以在河界的一侧移动,每一步可以沿对角线方向移动两点;马在任何位置都可以移动,但每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动;车在任何位置移动,可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点;炮在任何位置移动,必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子;兵可以在任何位置移动,每步只能向前移动一点,过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。

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