wwe规则打法?

58 2024-07-24 23:12

一、wwe规则打法?

wwe基本的规则

分胜负的方式

把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL

对方在比赛中投降

把对方打成无法比赛的状态

对方使用犯规动作 裁判给5秒警告没有 停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛

对方被打出擂台 或者离开擂台 裁判给10秒时间回擂台 没有回来的时候 裁判可以终止比赛

比赛铃响起以后没有开始比赛的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛

反抗裁判的命令的时候 裁判根据情况可以给予警告 或者 结束比赛

单人比赛中和其他选手联合攻击的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛

比赛中使用武器 裁判需要马上结束比赛

5秒犯规动作

用脚跟或膝盖攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告

抓耳朵 抓头发 抓脸部的时候 裁判可以给予 5秒警告

用手指刺眼睛的时候 裁判可以给予 5秒警告

上擂台角柱攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告

用拳头或者用脚攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告

咬对方选手的时候 裁判可以给予 5秒警告

攻击脖子部位 攻击人体要害的时候 裁判可以给予 5秒警告

抓住绳子不可以做任何攻击 裁判可以给予 5秒警告

裁判可以给予 5秒警告以后没有停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛

其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目

并没有那么乱七八糟

很多规则目前已经没有人遵守了

不过 摔角中是不允许 拳打脚踢的

使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为dq

如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去,比足球场上的红牌有意思多了,呵呵

另外,判断pin fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒

在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒

二、网球赛事级别和具体规则?

大满贯 (澳网 法网 温网 美网)每年一度 这是男女都有的比赛

大师赛系列

ATP——职业男子网球协会

ATP是Association of Tennis Professional的缩写,可以译为职业男子网球协会。

ATP系列赛又包括下面六种比赛:1,大师杯赛;2,世界双打锦标赛;3,世界队际锦标赛;4,网球大师系列赛,也就是所谓的超九赛事;5,国际黄金系列赛;6,国际系列赛。国际系列赛是ATP最低级别的比赛,它比赛的总奖金分成40万美圆,60万美圆,80万美圆和100万美圆不等。而国际黄金系列赛的总奖金分为80万,100万美圆。九个大师赛的总奖金当然是超过1百万的,它们的奖金由各自的组委会来决定。我们以前的上海的喜力公开赛就是40万美圆的最低级别的ATP赛事。挑战系列赛的总奖金分为以下几类:2万5千美圆,5万美圆,3万7千5百美圆加免费住宿和早餐,7万5千美圆,10万美圆,12万5千美圆加免费住宿和早餐,15万美圆。拿参加一个五万美圆的挑战赛来说,如果获得冠军能拿到50分的ATP电脑排名分,和7千2百美圆的奖金。最后我们说一下WTA。它的赛事系统很简单,分为Tier 1-5级。最低级5级的总奖金为11万美圆,4级的总奖金为14万美圆,3级比赛的总奖金可以是17万美圆和22万5千美圆,2级的总奖金为58万5千美圆和65万美圆,最高级1级的总奖金可以是126万2千美圆,132万5千美圆,200万美圆。

WTA

国际女子职业网联(WTA),英文全称Women's Tennis Association 。成立于1973年,球员总部设在佛罗里达的圣彼得斯堡,其主要办公机构目前在康涅狄格州,另外在欧洲还有一个小的分支机构。The WTA巡回赛组织的总部设在美国康涅狄格州西南部的斯坦福德。体育科学部、医学部、巡回赛运作部和选手关系办公室设在美国佛罗里达州的圣彼得堡。

巡回赛还在伦敦设有欧洲总部的办公室。WTA由一个主席和一个董事会来管理,他们多数是现役球员,另外还有一些是商业顾问。理事会为整个网球运动的核心机构即为女子网球职业协会提供建议。像男子网球运动一样,WTA的主要职责是负责所有球员的问题。球员们在女子网球协会中有各自的代理人,女子职业网球协会决定整个巡回赛的所有规则,并资助一些表演赛,使球员们能参加一些这样的比赛而不必担心与真正的职业联赛相冲突。

女子比赛同男子赛一样,也走过了一条争夺权利的道路。球员们希望得到网球运动的控制权,但她们没有能力控制比赛-起码不能控制重要的比赛,经过一番协商,WTA接受了董事们的建议,让职业网球联合会经营巡回赛。

由于选手们只要在一些比赛中赢得超过25000美元的奖金即可获得电脑积分,所以加入女子的电脑排名榜比加入男子的要容易一些。尽管球员们要在一年中打至少10场锦标赛来保持自己的排名优势,她们参加一些小型的联赛还是比较容易的。

女子网球巡回赛为年轻的选手设立了学校,其教育目标重点是介绍巡回赛的知识以及参加比赛应注意的事项。所以这么做是因为有些年轻球员如耶格,和曾遇到过这样的问题。WTA认为,这些年轻球员承受的压力太大了,他们希望让选手及其家长们了解职业网球运动潜在的危险性。老球员们还认为有必要让青年选手了解网球运动的历史。现在的年轻球员,即使在第一轮的比赛中输了,也能赚数千美元,所以往日的球星想让年轻人了解她们是如何才有了今天的地位。珍妮弗. ,她经历了许多艰难的时光,但是她现在回到了比赛中,尽力弥补失去的时光。

重要的是,有两个组织关心球员的情况,尤其是女子网球。球员们可以几乎没有世界知名度,达到14岁即可加入职业球员排名。许多球员被利用和欺骗。例如.的遭遇,她的父亲挥霍了她的奖金。这些少年球员被名誉和金钱所迷惑之前,ATP和WTA要教导他们。一些重要的联赛设有家长讨论会。如果让一个家庭认识到他们将面临的问题,我认为讨论会还是有必要的。

最后,球员协会禁止增加新的联赛。球员们现在可以舒服地休息一段时间而不必去担心自己的电脑排名,由于ATP和WTA都禁止优秀选手参加只停留一夜的比赛,因此网球运动得到了健康的发展。两大巡回赛都有代表最高水平的优秀球员参加。

奥运会当然是会算的,而且每个职业球员都希望能拿金满贯,单打的话,也就是同时有每种大满贯赛事单打冠军及奥运会网球单打冠军。

从1896年到1924年,网球为奥运会的比赛项目。此后,国际网联因运动员参赛资格问题而与国际奥委会发生冲突,网球不再是奥运会项目,直到1988年才重新进入奥运会。

ATP世界巡回赛各级别赛事积分规则

赛事级别 冠军 亚军 四强 八强 16强 32强 64强 128强 资格赛

大满贯赛 2000 1200 720 360 180 90 45 10 25

ATP世界巡回赛大师1000赛 1000 600 360 180 90 45 25 10 12

ATP世界巡回赛500赛事 500 300 180 90 45 0 - - 20

ATP世界巡回赛250赛事 250 150 90 45 20 0 - - 12

WTA世界巡回赛各级别赛事积分规则

赛事级别 冠军 亚军 四强 八强 16强 32强 64强 128强 资格赛

大满贯赛 2000 1400 900 500 280 160 100 5 60

顶级巡回赛(强制,96签) 1000 700 450 250 140 80 50 5 30

顶级巡回赛(强制,64签) 1000 700 450 250 140 80 5 - 30

顶级巡回赛(超5赛事,56签) 800 550 350 200 110 60 1 - 30

顶级巡回赛(56签) 470 320 200 120 60 40 1 - 12

顶级巡回赛(32签) 470 320 200 120 60 1 - - 20

国际巡回赛(56签) 280 200 130 70 30 15 1 - 10

国际巡回赛(32签) 280 200 130 70 30 1 - - 16

三、壁球打法及规则?

壁球规则:

发球◇可选择在后场左右两边发球。◇必须一只脚踏在发球区内不能踏线。◇球离开球拍后必须直接接触前墙,在前发球线及边界线之间。球弹离前墙后,必须落在对方后场内。◇发球时如击中发球线、边界线、地发球线、半场线等,均被判出界或犯规。发球后◇在球弹离前墙后,在未触地板或首次弹离地板后击球。

在比赛过程中,壁球击中边界线、底界线等,均被判为出界。◇若发球方击球失误或未能回接对手所打出的好球,发球权则转给对手。若接发球球员击球失误或未能回接发球方所打出的好球,则发球方获得1分。

计分:

3局2胜或5局3胜制,计分办法有9分制和15分制。

9分制为球权得分,8平时,由先到8分的一方选择加赛1分或2分;9平时,则1球定输赢。

15分制也称每球得分制,多用于顶级职业赛事中。14平时,由先到14分的一方选择加赛1分或2分;15平时则1球决胜负。

四、网球打法的规则?

一)发球

1.发球前的规定

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。

2.发球时的规定

发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。

3.发球员的位置

(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。

(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上

4.发球失误

未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。

5.发球无效

发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。

6.交换发球

第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。

(二)通则

1.交换场地

双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时,交换场地。

2.失分

发生下列任何一种情况,均判失分。

(1)在球第二次着地前,未能还击过网。

(2)还击的球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其他物件。

(3)还击空中球失败。

(4)故意用球拍触球超过一次。

(5)运动员的身体、球拍,在发球期间触及球网。

(6)过网击球。

(7)抛拍击球

3.压线球

落在线上的球都算界内球。

(三)双打

1.双打发球次序

每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时,决定由何人首先发球。 第3局由第1局发球方的另一球 员发球。第4局由第2局发球主的另一球员发球。以下各局均按此序秩发球。

2.双打接球次序

先接球的一方,应在第1局开始时,决定何人先接发球,并在这盘 单数局,继续先接发球。双方同样应在第2局开始时,决定何人接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。

3.双打还击

接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。

(四)计分方法

1.胜1局

(1)每胜1球得1分,先胜4分者胜1局。

(2)双方各得3分时为“平分”,平分后,净胜两分为胜1局。

2.胜1盘

(1)一方先胜6局为胜1盘。

(2)双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘

3.决胜局计分制

在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制。

(1)长盘制:一方净胜两局为胜1盘。

(2)短盘制:决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。

A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。

B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛结束。

C.第1分球在右区发,第2分球在左区发,第3分球在右区发。

D.每6分球和决胜局结束都要交换场地。

4.短盘制的计分

(1)第1个球(0:0),发球员A发1分球,1分球之后换发球。

(2)第2、3个球(报1:0或0:1,不报15:0或0:15),由B发球,B连发两分球后换发球,先从左区发球。

(3)第4、5个球(报3:0或1:2,2:1,不报40:0或15:30, 30:15),由A发球,A连发两球后换发球后换发球,先从左区发球。

(4)第6、7个球(报3:3或2:4,4:2或1:5,5:1或6:0,0: 6) ,由B发1分球之后交换场地,若比赛未结束,B继续发第7个球。

(5)比分打到5:5,6:6,7:7,8:8……时,需连胜两分才能决定谁为胜方。但在记分表上则统一写为7:6。

(6)决胜局打完之后,以方队员交换场地。

场地规则:

球场种类

网球场可分为室外和室内,且有各种不同的球场表面。将由经济因素所决定。例如草地网球是最基本的户外场地,但是其建立和保养费用太昂贵,现在以由人造球场取代,它较便宜容易保养。另外有一种在欧洲盛行的红土球场,其法国公开赛即为此种球场。

基本规则

一般网球有一些基本规定如分为单打和双打每场比赛 有数盘,而且一盘有数局,一局有数分 ,大多男子比赛 都以五盘为主,有些男子比赛及所有的女子比赛以叁 盘为胜负.以下为 局, 盘, 赛 的计分方式做说明。

五、摔跤规则和打法?

古典式摔跤

比赛时,运动员手臂抱对方的头、颈、躯干和上肢,

将对方摔倒后并使其双肩触及垫子者为胜,如果在规定的时间内未能出现这种情况的话,则按得分的多少判定名次。比赛时不得抓衣服和不允许进攻对方的下肢,

自由式摔跤

自由式摔跤可以手足并用,用抱头、抱颈、抱躯干、抱上下肢、缠腿、勾足、挑腿等动作将对方摔倒并使其双肩触垫者为胜,如果在规定的时间内未能出现这种情况的话,则按得分的多少判定名次。比赛时但不许抓衣服和使用反关节、窒息动作。摔跤靠的是健壮的身体和灵敏的反映

规则要点

摔跤项目发展到现在,其规则已经发生了很大的变化,修改规则使摔跤这个项目更具通俗性、观赏性。

六、足球冠亚军规则?

双败淘汰赛即一支球队失败两场别淘汰出局,直到最后剩下一只队伍多得冠军。双败淘汰赛一般分为两个组,胜者组和败者组,第一轮结束后,胜者进入胜者组,败者进入败者组,之后的每一轮比赛,败者组中再次失败的被淘汰,获胜的继续留在败者组,而胜者组中获胜的留在胜者组,失败的进入败者组。

依此类推,最后每个组都只剩下一只球队进行总决赛。

如果胜者组冠军获胜则直接获得总冠军,如果败者组冠军获胜,一般加赛一场,以第二场比赛成绩决定最终冠军。

七、双扣打法规则?

双扣的规则是如下:

1、玩家人数:4人。

2、组队:对家的两人为一队。

3、牌数:两幅牌共108张牌。

4、规则:如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。

5、同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如过数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。

八、求丽水麻将规则打法?

丽水麻将游戏简介:

丽水麻将是一种广泛流行于浙江省丽水地区的大众打法麻将游戏,是一款健康休闲、锻炼思维的益智游戏,

丽水麻将游戏规则:

胡牌者:

一盘只能有一位胡牌者。如有一人以上同时表示胡牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“胡牌者”。(或者可以定先后关系)

丽水麻将财神的规则:

产生:抓完牌后由庄家扔,比如扔出来是8,那么就从海底数上来,第八张牌翻出来当财神。

使用:财神,它可用来在胡牌时替代任何牌,但是财神不能在游戏过程中出掉或用于吃牌。财神在游戏中总是自动放在自己牌的最左边。“白板”可以代替财神原来的牌,比如财神是“一万”,那么白板就当“一万”来用。它可以出或者被吃掉

丽水麻将术语:

1、轮

行牌一周为一轮。

2、盘

每次起牌到胡牌或荒牌为一盘。

3、圈

四人各坐一次庄为一圈。

4、版

每打完四圈一为一版。

5、海底

最后面的牌,杠牌从海底最后一张杠起。

6、庄家、旁家

庄家外,其余均为旁家。只要庄家不胡牌,庄家不连庄。

7、轮转

玩过一版后,取东南西北各自摸一张,原来庄家位置为东,按逆时针顺序依次为南西北,玩家按摸到手的牌坐位置。

8、顺子

3张同花色序数相连的牌。

9、刻子

3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。

10、对子

两张相同的牌。

11、杠

报开杠的4张相同的牌。

12、胡牌

符合规定的牌型条件,并报胡牌的行为。

13,犯枪

玩家A打出一张牌给玩家B胡牌了,就称玩家A犯枪

14、自摸

自己抓进成胡的牌,并报胡牌。

15、平胡

胡他人打出的牌。

16、字牌

指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。

17、吃牌

指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

18、碰牌

指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

19、报牌

行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠或胡牌。

20、流局

每盘抓完第144张牌,打出后仍无人胡牌。

21,牢庄

庄家胡牌称为牢庄。

22,底

庄家胡牌,旁家要给的点数。同样旁家胡牌庄家也要给同样的点数。

23、罚张

被判定受处罚的牌。

上手基本简单玩法(开局、布牌、玩法)

开局:(温州的一样)通过扔二颗得到数目A,以扔的人开始数,数到A的人就是庄家。然后庄家扔,扔出数目B,数B次数出一人再扔,二次扔出的数目相加得出一个数目C。从第二次扔的玩家前的牌开始数C张牌,从庄家开始抓牌。

抓牌:系统自动发牌。

玩法:庄家首先出牌。玩家按逆时针方向依次出牌。 每人手里抓14张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相关规定的胡牌条件胡牌(注明:财神不可以打掉)。

点数计算方法(相当于算分)

底 数 为:3,5,7,9 (牢庄几次)

庄家胡牌:

第一局:底为3点

第二局:底为5点

依此类推。如果不是平胡,那么在底数上乘以相应的倍数。犯枪(玩家A打出一张牌给玩家B胡牌了,就称玩家A犯枪)的玩家额外支付一点犯枪的罚金。

如:庄家在牢庄(庄家胡牌称为牢庄)第二局七对子自摸,那么旁家每人支付20点。计算方法是,七对子自摸4倍,4*5点(底数)=20点。同样此时旁家七对子自摸庄家同样要支付20点。

旁家胡牌:庄家支付的数目为: 底数*倍数。其他旁家支付1点*倍数,同时犯枪的玩家额外支付一点犯枪的罚金。

丽水麻将罚点的情况

被跟:玩家A出了一张牌,玩家B,C,D统统出一样的牌,叫玩家A被跟了,玩家A要被判罚支付其他玩家每人一点。

抢杠:玩家A在已经碰过了,结果又抓了一张碰过的牌,他要杠。结果恰恰玩家B胡的就是这样牌,称玩家B抢杠,玩家A包下所有人的支出,而且倍数是4倍。

统包:玩家A给下家玩家B吃了三副牌,这样玩家A和B无论谁胡牌,另外一个人要包下所有玩家的支出。如:玩家A胡了,那玩家B除了要支付自己的支出外,还要支付其他二个玩家的支出。

丽水麻将胡牌的要求

1、胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一

A. 胡牌的基本牌型

a. 11,123,123,123,123。

b. 11,123,123,123,111。

c. 11,123,123,111,111。

d. 11,123,111,111,111。

e. 11,111,111,111,111。

平胡一倍,自摸的牌型若非特殊牌型则是二倍

B. 胡牌的特殊牌型

名称 说明 倍数

自摸 非自摸

清一色

胡牌时,牌面中均为一色牌,万字牌或者是条或者是饼,称之为清一色 8 4

字一色

胡牌时,牌面均由字牌组成称之为字一色。 8 4

七对子

牌面中均由对子牌组成,称之为七对子。 4 2

大对子

胡牌时,牌中面中没有顺子,称之为大对子 4 2

不搭

手头上的牌任意两张间加入任意一张牌都不能形成111,123的牌型 4 2

财神会

比如 是财神,再抓到一只财神就是财神会。 4

抢杠

具备可以胡牌的牌型,其他玩家要明杠的牌恰恰是自己可以胡的牌。 4

天胡

庄家起手便已经胡牌,称之为天胡。 8

地胡

玩家起手摸第一张牌便已经胡牌,称之为地胡 4

杠上开花

杠后,从尾部摸的牌正好胡牌,称之为杠上开花 4

特殊牌型的倍数相加:

在游戏中,最先胡牌的为胜利者。若同时符合2种特殊牌型的。则以倍数可以累加。如:胡牌的人牌型同时为财神会和不搭,那么就是4倍+4倍,等于8倍。

丽水麻将与温州麻将的不同点

牌的张数: 13张;

特殊牌型: 比温州的特殊排型多了7种,分别是清一色,字一色,不搭,天胡,地胡,杠上开花,财神会,抢杠;并且分别有倍数,如果胡牌中包含多种特殊牌型,那么他们的倍数相加就是最后的倍数了

丽水麻将点数的计算:

底 数 为:3,5,7,9 (第几次坐庄)

罚点的情况(不同点)

被跟:玩家A出了一张牌,玩家B,C,D统统出一样的牌,叫玩家A被跟了,玩家A要被判罚支付其他玩家每人一点。

误打财神:把财神打出,要判罚支付其他玩家每人一点。

统包:玩家A给下家玩家B吃了三副牌,这样玩家A和B无论谁胡牌,另外一个人要包下所有玩家的支出。如:玩家A胡了,那玩家B除了要支付自己的支出外,还要支付其他二个玩家的支出。

抢杠:玩家A在已经碰过了,结果又抓了一张碰过的牌,他要杠。结果恰恰玩家B胡的就是这样牌,称玩家B抢杠,玩家A包下所有人的支出,而且倍数是4倍。

丽水麻将庄家胡牌:

第一局:底为3点

第二局:底为5点

依此类推。如果不是平胡,那么在底数上乘以相应的倍数。犯枪(玩家A打出一张牌给玩家B胡牌了,就称玩家A犯枪)的玩家额外支付一点犯枪的罚金。

如:庄家在牢庄(庄家胡牌称为牢庄)第二局七对子自摸,那么旁家每人支付20点。计算方法是,七对子自摸4倍,4*5点(底数)=20点。同样此时旁家七对子自摸庄家同样要支付20点。

丽水麻将抓牌:从庄家开始按逆时针方向每人开抓4张牌,庄家抓第13,14张牌的时候,要跳一下,如下图,抓红色的两张牌, 其他玩家依次抓一张牌,凑足13张。

旁家胡牌:庄家支付的数目为: 底数*倍数。其他旁家支付1点*倍数,同时犯枪的玩家额外支付一点犯枪的罚金。

丽水麻将游戏等级及要求:

等级称号 银两范围

菜鸟 0~5999

生手 6000~11999

赌客 12000~23999

赌棍 24000~95999

赌鬼 96000~191999

老手 192000~383999

高人 384000~767999

老千 768000~3071999

千王 3072000~6143999

赌王 6144000~12287999

赌神 12288000~24575999

赌圣 24576000~52428799

赌仙 52428800~104857599

万赌之王 104857600以上

九、眉山麻将打法和规则?

眉山地区打法:兴门清、中张、幺九、大单吊、酱对、定张,缺一门,"只能碰牌,不能吃牌"(漏洞源)。

漏洞分析:一副牌108张,每人先摸13张,头家摸14张,还剩下68张牌。假定都没胡牌,平均每人摸17张。"四川麻将规定只能碰牌不能吃牌",那么问题来了,假设你上家不碰牌,你下家和对家爱碰牌,所以你无法多摸牌,而你对家和上家会因为别人的碰牌而增加摸牌率。

那么我们可以计算:假设该你摸牌的时候,你上家打一张牌,下家碰,而下家最多可以碰4对牌,那么结果就是你对家可以多摸4张,而你少摸4张,则你的摸牌数量变成了17减4,13张,而对家增加至17加4,21张牌。紧接着,该你摸牌,而对家也碰牌,也能碰4对,你的摸牌数量变成了9张,对家也是21张。那么由此推算,你的上家和你对家在一局牌局中的摸牌数量是你的2倍。你输,是大概率事件。

十、龙游麻将规则及打法?

麻将基本玩法:打麻将为4人,分别为东、南、西、北。 每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。

一副麻将牌总共为42种、144张麻将牌,分别由数牌(万、条、筒)、字牌(四风、东南西北风,三元、中发白)和花牌(春夏秋冬梅兰竹菊)所组成。其中打“素麻将”使用34种,136张麻将牌(即不用花牌),这136张麻将牌也叫基本牌,打“花麻将”使用144张麻将牌,也叫全麻将牌。

洗牌:把麻将牌全反扣过来(图案朝下),四位玩家一起双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”(这个动作有地方称之为搓),所以也有地方称其为搓麻将,也就是玩麻将的意思。

码牌:将麻将牌洗均匀之后,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前。

起牌:由庄家开始抓下两墩,其余三家按逆时针方向,即东南西北依次序轮流抓牌,每次抓两墩,每人抓三次(12张),庄家跳牌(即隔一墩抓上层的两张牌),其他三家再依次各抓一张,起牌完毕。庄家为14张牌,其他三家各为13张牌。

抓牌:顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。

出牌:每抓进或吃、碰、开杠、补花后,只要不和牌,就要打出一张牌。

赢牌:赢牌的一般标准是,三个组合(三张一样,或者三张顺子),再加上两张一样(俗称将牌)的对牌,即为赢牌,亦称为和牌,有的地方也称其为胡牌(谐音)。

扩展资料

麻将,起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,北方麻将每副136张,南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。

2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。

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